GameJam

Grazie alla collaborazione tra FrogByte, Udine 3D Forum e Confartigianato Udine  si è stati in grado di presentare FrogByte Game Jam, un evento no profit dedicato allo sviluppo dei videogiochi. L’ evento è durato 48 ore e ha visto decine di  collaboratori impegnati nella creazione di vari videogiochi. FrogByte Game Jam ha avuto luogo il 21,22 e 23 Aprile all’ interno del padiglione FrogByte (padiglione 1) di Pordenone Fiere.

Cos’è una Game Jam?

Game Jam è un evento nel quale gruppi di programmatori, artisti e designer creano dei videogiochi all’interno di un determinato periodo di tempo in base a un tema prestabilito dagli organizzatori. Game Jam è un’evenienza speciale durante la quale è possibile dar sfogo alla propria creatività, testare le proprie capacità come developers, fare conoscenza con altre persone del settore e potenzialmente stringere nuove collaborazioni.
Famosi giochi quali Surgeon Simulator, Goat Simulator, Superhot e Gods Will Be Watching sono stati creati durante eventi Game Jam.

 

Chi può partecipare?

L’evento è aperto a tutti, indipendentemente dal loro livello di esperienza nello sviluppo dei videogiochi. Se sei uno studente o un hobbista questa è un’ottima occasione per mettere alla prova le tue conoscenze e imparare molte nuove nozioni sullo sviluppo dei videogiochi.

La sfida

Qui di seguito sono stati inseriti i migliori progetti realizzati dalle scaltre ed innovative menti dei partecipanti. In primo luogo, è stata premiata l'originalità del videogioco, per poi passare alla valutazione di attributi secondari. 

ALCUNI ESEMPI DI VIDEO-GAMES CREATI PER IL CONCORSO

 

SPAZIALE ANTICIPAZIONE DI "SPACE ENERGY", REALIZZSTO DA FILIPPO GEROSA, GUIDO GEROSA E STEFANO TUMMINELLO

 

 

 

 

 

    

 

UN'ANTEPRIMA DEL GIOCO "ANTI-MELTDOWN SURVEILLANCE"

 

 

 

 

 

 

 

 

UN ASSAGGIO DI "ELEMENTAL ENERGY" DI LUCA CAMPANA, CRISTIAN BREGANT E DENISE TUTINO 

   

 

  

 

 

 

         "NO SFER EAT YOU"

 

 

 

 

 

 

 "GRANDMASS ENERGY JAM"                  

 

 

 

  

 

 

  

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