La Grafica 3D nell'universo Open Source - Blender

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La Grafica 3D nell'universo Open Source - Blender

Open Source come soluzione per facilitare la formazione e il lavoro di un freelance o la crescita di un piccolo studio, con focus su Blender 3D

A chi è rivolto

Giovani 3D generalist artist ..interessati a Blender per le sue potenzialità e la sua filosofia..amanti della libertà dai software proprietari e della collaborazione. ..squattrinati che non sanno/vogliono usare i crack.

Cosa potrai apprendere

Avrai una idea di quante cose si possono fare con un software come Blender (modellazione, sculpting, animazioni 2d/3d, editing video, postproduzione, vfx, tracking, archviz, fluidodinamica, videogiochi eseguibili, soluzioni 3d WebGl, ... )

Saprai dove reperire le migliori informazioni per imparare ad usarlo velocemente.

Capirai la potenza della filosofia Open Source.

Vedrai una selezione dei migliori lavori dei più bravi artisti che hanno deciso di usare Blender e che hanno portato la qualità al livello dei software proprietari.

Vedrai un making-ok di un video che ho realizzato: supervisione dell'uso dei materiali, delle luci, dei particellari e della postproduzione.

 

Questo workshop è a pagamento
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